03 · Estudo de caso
OddsTracker
PLACEHOLDER — troque os três, depois adicione um quarto copiando um.
O problema
PLACEHOLDER. Mantenha todo case nos mesmos três tempos — problema, decisões, resultado. É a repetição que permite ao recrutador comparar seus projetos, em vez de reaprender seu formato a cada um.
Decisões
O caminho óbvio
- PLACEHOLDER: o que o tutorial mandaria fazer.
O que eu fiz
- PLACEHOLDER: o que a produção realmente exigiu. A distância entre essas duas coisas é o motivo desta seção existir.
Resultado
PLACEHOLDER. O desfecho.
Capturas de tela em breve.